In Progress

CINEMA4D Retopology Tool

CINEMA4Dのリトポロジーツール。

リトポロジーは半分自己満足みたいなところもあるが、トポロジーの質はその後のディティールのスカルプトや、UV、テクスチャペイント、アニメーションさせる場合はスキニングの質、など色々な工程に関わってくるので、自動リトポだと物足りない部分が出てくる時もある。

この鹿のモデルはComfyUIで適当に作ったベースメッシュ。ComfyUIのMCPを使えば、Trellisなどを使ってベースメッシュを生成し、CINEMA4Dにインポートするまでシームレスにできる。

実際にモデルをリトポロジーしながらバグ、使いづらい点などを検証して改善する必要はまだまだあるけど、ひとまずは使えるレベルになった。

この靴の例は、ComfyUIのMCPを経由してデザインと3面図の生成、C4Dまでのインポートをシームレスに行い、上のツールでリトポロジーしたもの。MCPを使うようになってから、ComfyUIを自分で触ってノードを組むことは無くなった。

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